作者丨薛皓皓

编辑丨关雎

图源丨摄图网

近日,在Kickstarter上线仅5个小时,庞伯特最新推出的多合一AI教练机器人Aura,众筹金额便突破100万美金,目前累计金额超400万美元。庞伯特称,这是世界上首款多运动合一的教练机器人产品,同时满足网球、匹克球、棒球及板式网球等球类运动的爱好者的训练需求。

这并非庞伯特在海外市场的首次爆发,这家总部位于上海浦东的公司,早在2024年10月,其第一代PACE系列智能网球发球机上线时,就在30天内吸金近300万美金。随后的黑五中,庞伯特更是创下了单月销售额破千万的纪录。如今,覆盖全球30万用户,积累20亿次发球数据。

值得一提的是,庞伯特曾参加2020年创业邦Demo China高通创投-红杉中国创业大赛,并在现场获得了高通的投资意向书,随后获得高通投资。





极客入局教练机器人

张海波的本行是深度学习,主攻的是机器人+视觉在工业上的应用。可以说,他是典型的极客背景,与体育并无关联。

改变他的职业生涯的,是一次机缘巧合的任务。

据张海波回忆,2015年前后,基于对乒乓球机器人国际进展的关注,相关机构向当时的张海波团队提出构想:日本有欧姆龙、德国有库卡,都推出了颇具亮点的乒乓球对打机器人。乒乓球是中国的国球,应当打造一台属于我们自己的乒乓球对战机器人。



庞伯特创始人兼CEO 张海波

这个任务激起了张海波的好胜心,也成为其后来投身“AI + 体育”赛道的缘起。

2017年,张海波团队打造的机器人公开亮相,机器人的末端移动速度推至12米/秒,这是当时工业机器人的极限速度的10倍。张海波回忆,5年球龄以下的乒乓爱好者几乎无人能赢,丁宁、邓亚萍等世界冠军也与它实战过招。

“我记得有一次把它开放给公众体验。一位打得挺好的大爷和它对阵,大爷先发球,球被它稳稳回过网,紧接着大爷一记正手扣杀,力道十足,眼看就要把球钉死在台面上——可它居然接住了,随即一板斜线反抽,反而让大爷措手不及。”张海波在那一刻觉得,这台机器人怕是能打赢所有人。

这个机器人品牌就叫庞伯特。

2019年,张海波决定创立这家后来名为创屹科技(庞伯特)的企业。创业的原因不是预见到未来具身智能的机会,而仅仅是想以AI改变传统的体育行业,给普通爱好者提供更多科技产品。

同时,张海波对商业化路径的判断十分清晰:此前庞伯特的乒乓对打机器人造价成本高达20万元以上,所以只适合满足“技术理想”,不适合当前的商业化。“先让大家记住庞伯特的专业,所以推出了对打机器人。打球是社交,训练才是刚需。体系化的提升需要专业指导,用户愿意为看得见的进步付费。”

带着上述两个判断,庞伯特在2020年推出了第一款商业化产品M-ONE:一台售价近10万元、世界上首款带有球拍的专业发球机器人。它能还原教练喂球时的旋转、速度和声音,做到了此前发球机从未实现过的训练真实感。

M-ONE进入了国家队、各省市训练基地和海外专业球队,但普通爱好者只能望而兴叹:“这东西真的好,但我买不起。”

M-ONE不止是专业训练装备,更是数据采集载体。依托真实训练沉淀击球数据,持续打磨AI算法,为走向大众市场做好准备。



庞伯特M-ONE竞技娱乐打榜系统

从2021年起,庞伯特在乒乓球赛道展开了系统性的矩阵化布局。发球机器人产品从桌面式、夹台式到落地式,覆盖从专业训练到家庭娱乐的完整用户群,价格横跨千元至万元级别,满足不同阶段爱好者的需求。与此同时,智能乒乓球鹰眼系统以人工智能算法切入数据分析场景,能采集、留存和分析运动信息,进一步丰富了产品生态。

基于这一发展逻辑,庞伯特启动了全球化背景的多运动战略布局,将业务从乒乓球延伸至网球运动。这一运动的选择,在技术逻辑与训练场景上与乒乓球相近,以复用在体育科技领域积累的核心能力;同时,其市场覆盖面必须足够广,具备全球化的受众基础与发展潜力。



乒乓球降维网球

先专业后大众

长期深耕于乒乓球领域,张海波也意识到两者的区别:网球球路变化比乒乓球的少,但击球落点变化比乒乓球多,所以网球技术相当的两人对打,谁更能跑,谁更可能赢。

为什么能从乒乓球顺利拓展到网球?

张海波的产品规划逻辑起着很大作用,他遵循着一套类似"特斯拉"或"佳明手表"的打法——先用极致性能的专业产品打透金字塔尖,建立"足够专业"的品牌势能,再通过技术外溢向大众普及;就像特斯拉先造Model S立住人设,佳明手表先在珠穆朗玛峰上证明实力一样,庞伯特在乒乓球领域先用近10万的M-ONE打入国家队,随后推出1千元的平价产品。在乒乓球赛道验证的技术体系、积累的训练数据与产品方法论,成为拓展多球类的基础。

在网球领域,庞伯特以PACE系列产品服务专业及资深爱好者;近期推出的AURA系列覆盖初学与进阶群体,形成完整的人群梯队。

而且,在张海波看来,从乒乓球到网球属于技术能力的迁移复用,可以理解为 “降维迁移”,因为乒乓球和网球均为隔网类运动,并且乒乓球的技术难度更大。乒乓球仅重2.7克,受空气阻力影响极大,且变化极快,"第一球下旋就100转了,第二球上旋又100转,变化时间只有几百毫秒"。当庞伯特攻克了乒乓球这种极精细的控制后,向网球迁移时便比较顺利。

庞伯特为专业爱好者打造的PACE网球发球机器人,其核心的“比赛挑战”功能深受海外资深网球爱好者的欢迎——机器会送出一记浅球,诱导你从底线前压、上网进攻:随后再以挑高球进行反制。若你能把握进攻机会,机器则会持续将球压向你的身体位置或深区,迫使你在被动中完成防守回球。

甚至还有一个备受用户欢迎的“极限竞技场”模式,会根据你的移动位置动态调整落点:当系统判断你已被拉向一侧时,会迅速将下一拍送往另一侧的大角度空当,逼迫你完成高强度的横向折返与全场覆盖。



庞伯特PACE PRO智能网球发球机器人

与主打专业网球训练的第一款产品PACE不同,第二款产品强调“新手化”和“家庭化”,其受众是网球、匹克球等隔网运动的新手,解决他们入门难,缺少陪练的需求。

Aura不仅支持网球,而且支持匹克球,还有棒球和板式网球,是多球合一的产品。"多合一"的设计是基于深度的海外市场洞察:在北美,网球和匹克球的用户重合度极高,很多打不动网球的人会转去打匹克球,而打匹克球的人也往往想尝试网球。同时,在这些家庭中,往往还有练棒球的孩子。

不论是乒乓球、网球,还是最新涉及的匹克球和棒球,都是基于庞伯特后端的“体育大模型”,背后是其“手-眼-脑"一体化技术架构的完整落地。系统不仅会记录下“球打到了哪里”,还能解析“为什么打到那里”,比如引拍慢了半拍,击球点偏外了,或者重心转移没跟上。

这些判断以语音交互形式,可在击球后实时反馈给用户并给出调整反馈,并驱动发球机器人调整下一组发球策略。



庞伯特AURA智能网球教练机器人

体育是对人类极限的挑战,而目前具身智能的软硬件能力,都无法满足真实体育场景的要求。张海波断言:“在具身智能的发展中,算法和软件的成熟速度一定会快于硬件,硬件将成为制约通用机器人下场做体育的长期瓶颈。”

在他看来,未来通用具身智能突破了硬件瓶颈,想真正下场给人当体育教练时,他们会发现自己面临着缺乏真实体育场景数据的窘境。行业真正稀缺的,是落地于真实训练场景、经过实战验证的体育垂直数据。而庞伯特积累的海量真实运动数据,将成为自身的竞争壁垒。





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